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lancer jeux ps3
Les gars pas besoin de LV2Patcher, il y a un fix qui s'appel PL3 Fix truc muche, il intègre le payload PL3 à l'intérieur de Multiman si bien que votre payload se lance en même temps que Multiman comme les versions 15.05 ou antérieur qui l'intégraient d'office, c'est un fix en PKG qui est présenté comme BDEmu.
Je tourne sur ce CFW et le lv2 patcher je n'ai eu à le lancer qu'une seule fois après avoir terminé l'installation. Le seul truc qu'il faut lancer à chaque fois que tu rajoutes un jeu sur ton DD externe (c'est ce que j'ai donc en interne je ne sais pas) c'est le fix permissions. Ensuite t'es plus embêté par quoi que ce soit et tu peux lancer tes jeux tranquillement.
Sa sent pas bon ça car pleins de gens vont maintenant télécharger des jeux illégalement pour les mettre dans leur dernier firmware tout en ayant accès au PSN ce qui veut dire que SONY va faire comme pour la PS3 regardé ce qu'il y a dans nos PSP.
Et merde!!!
Il fonctionnera je pense, mais pas de psn(pour l'instant), lancer les backup de jeux, bien sur (pas de multijoueur en ligne), et le format des backups je vois pas ce que tu veux dire .., tu fais ton backup avec multiman et pis c'est tout
De plus de drivers seront surment crée et la carte graphique viendra ajouté une belle puissance pour les jeux.
Après je pense qu'il faudra plutot se tourner vers Wine pour lancer des jeux et si toute la PS3 est débloquer niveau capacité tout passera sans trop de soucis a part peut etre en ram
Comme le fait remarquer d2n, aucun d'entre nous n'a vraiment les éléments pour comprendre entièrement le problème.
Le hack de consoles, comme le bricolage de voitures, a toujours existé et existera toujours. Je suis d'accord que d'un coté on nous fait miroiter des possibilités énormes, et de l'autre elles sont bridées intentionnellements, ce qui peut-être incite encore plus de gens à hacker, mais honnêtement je n'en sais rien.
La PSP était pleine de promesses, malheureusement une PSP non hackée ne permet toujours pas de jouer mes mp3 tout en jouant à un jeu, alors que les plugins non officiels prouvent que la machine en a la capacité. Je ne parle même pas de la pspgo, qu'on est obligée de hacker pour jouer à certains jeux officiels comme Kingdom Hearts.
Sony a prouvé avec la PSP qu'ils promettent beaucoup mais ne tiennent pas leurs promesses. On a eu des dizaines de mises à jour de firmware sans aucun intérêt sur la PSP, et la PS3 est en train de prendre le même chemin.
En tant qu'utilisateur international (je suis Français et je vis au Japon), les 3/4 des fonctionnalités de la PS3 ne marchent pas chez moi. Il m'est arrivé d'acheter des contenus téléchargeables pour me rendre compte qu'ils ne sont pas compatible avec ma version du Jeu, Vidzone refuse de se lancer, la machine ne lit pas les DVD Français (alors que c'est la même région que le Japon), etc...
Quand on voit ça, et qu'on compare avec ce qui est en train d'arriver avec le kinect de Microsoft, je me dis que Sony est bien stupide de ne pas embrasser le mouvement des hackers.
Si Sony mettait un peu plus d'argent dans son système de sécurité, et un peu moins dans ses avocats, il y a longtemps qu'ils auraient sorti une console qui satisfait à la fois les hackers et les gamers. La vérité c'est qu'ils ne veulent pas que la console puisse utiliser du contenu qui ne vient pas de chez eux, et c'est pour cela qu'ils ne font pas d'efforts pour créer un système avec plusieurs couches de sécurité qui permettrait d'empêcher le piratage tout en laissant la possibilité de créer un marché parallèle.
Voir ce qui est en train de se passer entre le marketplace android, et l'appstore Amazon, c'est ce genre de possibilité que des boites comme Sony et Apple essaient d'empêcher. Comme la plupart des consommateurs ne se rendent même pas compte qu'ils entrent dans un cercle vicieux où ils n'ont plus de choix dans leurs achats, je suis content que des gens comme geohot médiatisent un peu l'affaire.
Si aujourd'hui quelqu'un décide de créer un "PSN Store" concurrentiel, avec des jeux moins cher, il ne peut pas. Cela garantit à Sony qu'ils peuvent vous vendre un jeu 2 fois son prix, qu'ils peuvent fixer le prix qu'ils veulent aux développeurs (et se garder la part du lion à chaque achat), qu'ils interdisent la revente, bref, ils gonflent leurs bénéfices de manière exponentielle, en tenant à la fois le consommateur et les dévelopeurs par les c####.
A l'inverse, si il était possible de créer un PSN parallèle, où les dévelopeurs récupèrent 90% du benefice, petit à petit les dévelopeurs s'intéresseraient à ce marché parallèle. Ca leur permettrait de vendre leurs jeux moins chers tout en récupérant plus de bénéfices. Tout le monde serait content, à part Sony.
Les défenseurs d'Apple (et maintenant de Sony) vous diront que c'est un moyen de garantir de la qualité sur la plateforme, éviter de trouver tout et n'importe quoi sur le store, etc... je n'y crois pas. De simples paramètres dans le menu de config de la console permettraient d'autoriser ou non les contenus "non officiels" (c'est le cas sur android), afin que les gens qui veulent seulement le contenu approuvé par Sony soient contents.
C'est ça le combat qui est en train de se dérouler maintenant. Pas une lutte contre le piratage.